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Glitterdrake / Funkeldrache (Magischer Heil Supporter)

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Glitterdrake / Funkeldrache

Artwork - Platzhalter

(T)ankiness 3/10
(M)obillity 3/10
(C)ontrol 8/10
(S)ustain 8/10
(D)amage 3/10
(A)billitys 8/10
max 33/60

Magischer Heil Supporter

Fähigkeiten:
Frischer Wind (Passiv): Wenn ein verbündeter geheilt oder geschildet wird, erhält er für diese Runde einen Bonus von 2 +2/Rang Bewegungs Aktionspunkte und 1/Rang Rüstung/Magieresistenz.

Heilender Atem (Primär): Kegel (3 Felder Reichweite (1/3/5)). Heilt für X + vollen Magieschaden. Gegner erhalten 50% der Heilung als Schaden.
Passiv: 2 Magie und Lebensregeneration pro Rang.

Funkelregen (Utility): 4 Felder Radius (+1/Rang), Aura, alle Verbündeten erhalten ein Schild (einmal) das x+50% Magieschaden absorbiert. Hält 1 Runde.
Unsichtbare Feinde erhalten den Effekt "Glitzer" der sie für 1 volle Runde aufdeckt.

Lebensband (Sekundär): Funkeldrache bindet sich an ein Ziel, für 1/Rang Runden.
Ein Verbündeter erhält ein Schild das X + vollen Magieschaden absorbiert und den doppelten Bewegungsbonus Aktionspunkte Buff von "Frischer Wind"
Feinde erhalten Verlangsamung (2x) und verursachen für die Dauer nur 50% Schaden.

Glitzerndes Geschenk (Ultimativ): Gibt einem Verbündeten x + 200% Magischer Schaden als temporäre Trefferpunkte. Solange der Verbündete noch temporäre Trefferpunkte hat, erhält er nur halben Schaden aus allen Quellen.
Auf einen Feind angewendet verursacht "Glitzerndes Geschenk" x + 200% Magischen Schaden als magischen Schaden und erhöht den Schaden den er aus allen Quellen erhält nach dem Treffer für 1 Runde um 50%.

Taktik:
Funkeldrache ist ein Unterstützer. Er kann seine Verbündeten mit geschickten Kombinationen von Schilden, Heilungen und Geschwindigkeitsschüben beschützen und in Sicherheit bringen. Durch "Glitzerndes Geschenk" und "Lebensband" kann er auch gefährliche Gegner direkt schwächen und/oder einen Kampf wenden. Da Funkeldrache sehr wenig Schaden einstecken kann und kaum Schaden verursacht ist es es besser mit ihm hinter den stabileren Verbündeten zu bleiben.

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